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{jz:field.toptypename/} 自《勇者斗恶龙7:重制版》发售以来,对于剧情压缩与难度下调的商榷永恒未停,濒临老玩家的复杂厚谊,制作主说念主Takeshi Ichikawa近日通过GamesRadar+明确复兴:重制版并非要取代往时的版块,而是“为了呈现属于当下的DQ7”。 Ichikawa在邮件中暗示,往时版块的《勇者斗恶龙7》代表的是阿谁期间的DQ7,而本次重制既不是对原作的补充,也意外对其进行“校正”——它仅仅以当下的神气重新呈现这部作品。 为此,团队将正本被舍弃至第三幕

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抢庄牛牛 不是取代而是重生!勇者斗恶龙7重制制作主说念主初度复兴

点击次数:62发布日期:2026-02-18 09:44

抢庄牛牛 不是取代而是重生!勇者斗恶龙7重制制作主说念主初度复兴

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自《勇者斗恶龙7:重制版》发售以来,对于剧情压缩与难度下调的商榷永恒未停,濒临老玩家的复杂厚谊,制作主说念主Takeshi Ichikawa近日通过GamesRadar+明确复兴:重制版并非要取代往时的版块,而是“为了呈现属于当下的DQ7”。

Ichikawa在邮件中暗示,往时版块的《勇者斗恶龙7》代表的是阿谁期间的DQ7,而本次重制既不是对原作的补充,也意外对其进行“校正”——它仅仅以当下的神气重新呈现这部作品。

为此,团队将正本被舍弃至第三幕的干线更早地融入合座旅程,使故事节拍更逼近现代JRPG玩家的习气。同期,游戏内置了可随时空洞更正的难度系统,饱读吹玩家自行接受挑战强度。

原作以“散篇叙事”著称,将大齐篇幅投注于一个个孤苦短篇故事,于今还是系列中的异色之作。重制版在保留干线长度的前提下大幅削减了这部天职容,令部分老玩家感到缺憾。

但Ichikawa对此握通达作风:“要是老玩家能通过对比新旧版块得回乐趣,我会很欢畅;而对于新玩家,我折服这款游戏将成为属于他们我方的《勇者斗恶龙7》。”

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你是接受重温原版的老玩家,照旧通过重制版踏入这个寰宇的旅东说念主?接待在磋议区共享你的DQ7回首。